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Originsで独自に追加された建築物や、特別な車両のGear容量をまとめています。 【追加乗り物】にも乗り物の詳細。 DayZ無印にも存在する車両に関しては、乗り物のページを参照して下さい。 (しかし一部の車両において、上記ページとの相違が確認されています。) 特に航空機に顕著 その為、車両データに関して記述者がOriginsで正しいGear容量を確認したものは青文字にしています。 まだ情報が無く掲載自体していない車両もあるので、判明したら追記お願いします。 (下のコメント欄に書いてもらってもいいです。) ※ver1.7.6より倉庫容量が表示されるようになりました。 ※雑貨アイテム枠/武器枠/バックパック枠 の順です。 TIPS「Gear内の武器スロットに関して」ツール類(コンパス等)も武器スロットを使用します。「武器が入らないかも!」という場合は、時計やナイフ等、不要なものは収納から出して捨ててしまいましょう。 建築物永久・半永久建築物 一時保存 乗り物 バックパックの容量 コメント 建築物 永久・半永久建築物 種類 画像 その他アイテム 武器 / ツール バックパック Camping Tent 50 10 5 Storage box 70 20 7 Old Safe 150 7 2 Lv1 House 500 10 5 Lv2 House 500 25 10 Lv3 House 500 50 25 Lv4 House XXX XX XX Small Garage 500 10 5 Large garage 500 50 15 Rapa Nui Moai 100 0 0 Buddha 100 0 0 Dog 100 0 0 Lenin 100 0 0 Christ 100 0 0 一時保存 下記収納物件はサバリセで消滅 画像 その他アイテム 武器 / ツール バックパック Cement Mixer 500 0 0 Fire Place 8 0 0 乗り物 【Dayz Origins/追加乗り物】に移動しました バックパックの容量 ※画像は150x185で表示しています Patrol Pack (coyote) Assault Pack (ACU) Bad boy bag School Bag Girls bag school girls 16 Slot 16 Slot 16 Slot 16 Slot 16 Slot 軍事施設・駅など 軍事施設・駅など 学校・コンビニなど 学校・コンビニなど 学校・コンビニなど Elephant Bag Czech Backpack Alice Pack Coyote Backpack Spongebob Pack 20 Slot 24 Slot 24 Slot 24 Slot 24 Slot 学校・コンビニなど 軍事施設 駅 ??? 学校・コンビニなど Patrick backpack Traveler ACU Mega backpack Exprorer Adventure 24 Slot 32 Slot 40 Slot 48 Slot 56 Slot 学校・コンビニなど ミッション報酬 ミッション報酬 生存者キャンプ ??? コメント ヒューイはバックパック入りますよー! -- pooski (2013-06-05 22 47 06) ヒューイは全てひとまず(?)にしておきます!もし調査できるのであればお願いします! -- Niku (2013-06-05 23 59 56) マッチやナイフ等ツール類はWeapon類でしょうかね? -- yuzumochi (2013-06-06 20 26 22) ちなみに家のアイテムは独自にToolに区切られているようです アイテムはまだはいるのに道具類は入らなかったので -- pooski (2013-06-06 20 56 59) あと 乗り物にScrap Busというのあります(あまりアイテムのらんけど -- pooski (2013-06-06 20 58 48) 武器スロットに関して、Gearを開いた時に一番したのスロットに入る物(たとえば斧、ピッケル、GPS等)は全て武器スロットに入ります。解りやすく追記しておきます。 -- Niku (2013-06-06 21 11 52) ヒューイ私持ってるんで今度検証しときまする -- pooski (2013-06-07 23 59 03) Praga Copter、とりあえず武器30本くらい入りました -- 名無しさん (2013-06-10 23 39 52) バックパックの容量ってどこに情報提供すればいい? -- 名無しさん (2013-06-20 09 21 07) 遅くなってすいませんUH-1H(ヒューイ)は250個アイテムが入ります 武器がたしか15~20あたりだったはずです Back Packは1個しかはいりませんのでご承知を -- pooski (2013-06-22 03 40 40) SUVはSpecial Editionがありますよ正式名SUV Specialです -- pooski (2013-06-22 03 41 47) なんかトラックとかもあったはずです。(これも生存者の作った車 -- pooski (2013-06-22 03 43 50) 更新しました。まだしっかり確認していませんが、バス・セダン・トラック及びSUVは、DayZ無印の収納量と同じだと思います。 -- Niku (2013-06-24 03 47 26) 多分、武装ピックアップやUAZのバックパック収納量も、武装無しバージョンと同じです。 -- Niku (2013-06-24 03 48 39) 此処の記事のDC-3のところに張られている画像がC-130です編集の仕方が分からないのでどなたかお願いします -- 名無しさん (2013-06-25 17 17 42) お久しぶりです実は新車で Ford Transid (MG)っていう車があったんですよ固定銃座付で色違いあります^^のせいといてくださいな -- pooski (2013-07-19 17 51 09) Small Garageのアイテム容量300ではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-07-26 16 11 37) すんません当分Dayzは離れますので、更新は皆様でがんばってくださいw -- Niku (2013-07-27 06 04 51) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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International Airfield(北西の空港) 位置 (※クリックで拡大) 概要 Chernarusの北西に位置する空港。 主要都市以上の広大な敷地を持ち、Chernarusで最も多くの軍事施設が集中したエリア。 空港の周囲は大部分が林や木々で覆われており、なおかつ壁と金網で仕切られているが 仕切りが途切れている箇所が多いので侵入そのものは容易い。 大きく分けると格納庫群、消防署、管制塔、兵舎、宿舎、倉庫群などが連なった北東側のエリアと、 滑走路を挟んで林の中に兵舎、宿舎、倉庫、井戸などが固まって配置された南側の小さいエリアの2つに分かれる。 都市同様にプレイヤーが頻繁に訪れるので探索の際には最大限の注意を払う必要があるが レアな武器や装備品がとても入手しやすく、リスクは高いがとても魅力的な場所といえる。 またChernarusのマップ上で唯一、兵舎が存在する場所でもあり、 ここでのみ入手が可能な貴重なアイテムも存在する。 乗り物の出現場所 北側の格納庫の中に、複葉機のAn-2 Biplaneのスポーンポイントがある。(MAPでの位置:045 045) +スクリーンショット 主な建物 管制塔 格納庫 兵舎 宿舎 消防署 倉庫 詰め所
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【乗り物】のページに無いモノ、内容が異なるものなどを記載していきます。 基本的には本家Dayz MODとシステムは同じなので、操作などは操作一覧を参照。 Originsの独自要素としてスキルやツールなどに追加が、車種や航空機などにも追加がある。 スポーンポイントなどは本wikiの【Dayz Origins/MAP】を参照されたし。 Origins の車両の特徴ver1.8の修理システムの変更 v1.8からの修理道具 車両からのパーツ回収システム 車両の強化システム 車両のターボ強化 車両のスポーン/リスポーン 車両内での気絶の扱い ゾンビとの接触 車両に備え付けの機関銃 車両の運搬 車両の施錠 各種乗り物一覧航空機 軽車両 トラック 船舶 Origins の車両の特徴 ver1.8の修理システムの変更 ツールボックスが廃止され、Old hammer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Mechanic toolkit、Jackが個別に必要になった。基本的に工業施設に湧くが、Old pliers と Mechanic toolkit だけは湧かない。 農業施設なら全種類が湧く。 Old pliers は民家にも湧く。 これらのツール類は工業施設に湧くMechanic Bagでひとまとめにできる。ツールベルトのスロットも空けられる。 修理の際にはその車両タイプ専用の修理パーツが必要になる。例えば、大型車の修理にはTruck Engine partsやTruck Wheelが新たに必要になった。航空機やオートバイの修理にはまた別にパーツが必要。 Turboエンジンの搭載が可能になった車両に近づいてアクションメニューからターボエンジンを起動。Shift押下時の最大速度上昇 Lv1は無スキルでもインストール可能 Lv2からは要スキル? 補強にはスキルが必要になった 車両の修復度が%表記ではなく、Bad、Satisfactiory、Normal、に代わった対応するパーツのスキル習得(Resarchじゃない方)で%表記に変わる 拾ったパーツにも修復度が設定され、傷んでいるものは若干重量が軽い修復度は車両の性能には関与しない。修復度=耐久力。エンジンが損傷しているからと言って最高速度が下がったりはしない。 傷んだパーツだけで修理しても、特に問題なく動く。燃料も漏れない。ヘリコプターのリアローターはSatisfactiory以下だと機体が回転してしまい、うまく飛べない。 車両も左右でタイヤの修理状況が偏っていると、直進せず損傷の激しい方に少しづつ曲がっていく。と言っても非常に軽微で普通に走行する分には気付かないし影響も出ない。 スキル習得で完全修復が可能になる。完全に修理された部位はRepair Menuから表示が消える。修復度は新しいパーツで上書きされるので、Normal以上の状態でもBadのパーツで修理するとそうなる。傷んだパーツで繰り返し修理してもよくなるわけではない。 修復度100%(無傷の状態)にするにはメカニックスキル 3.3 を修了する必要がある。 修復度0%の状態から無傷のパーツ(インベントリで右クリックしてRepairが出ない)で修理した際の修復度は、スキルの習得段階で上昇していく。無スキル状態では Satisfactiory 止まりだが、3.3を完了させていればどの部位を修理しても100%まで修復される。 スキルを完全に習得するまで完全修理が出来ないが、逆に無限に修理を続けスキル進捗を稼ぐことが出来る。 完全に修理されRepairメニューから表示が消えている場合は、取り外してしまえばよい。 傷んだパーツそのものを修理できるが、やはりスキルが必要(Research skill)修理スキル習得後にGearで右クリックで Repair を選択できるようになる 修復度赤の部品のみ、緑(無傷)の状態に直すのに2回修理が必要 スキル3.3を修了することで1回の修理で緑まで直すことができるようになる 車の施錠はある程度車の修復度が回復していないとできなくなった窓ガラスも含めた修理を完了させて初めてインストール可能になる。 車両を修復度100%まで修理すると一部の車両は見た目が変わり、新車っぽくなる。ランドローパー、UAZ系、SUV系辺りが該当 Tavianderはボロボロだが修理しても新車に戻らない (スキルに関しては【origins のスキル】参照) v1.8からの修理道具 「Better result with」はv1.8.2か3で追加された項目 この部分の道具は無くても修理自体は可能だし、成功もする 1.1~1.3を全て完了させると mechanic toolkit が追加される やはり持って無くても修理は可能。 ただし無いと修理100%(緑)には出来ない タイヤ エンジン 燃料タンク 窓ガラス ボディ 小型車 Tool Adjustable Wrench Adjustable Wrench Old pliers Screwdriver set Old hammer - Screwdriver Set - - - Material Car Wheel Engine Parts Fueltank parts Window screen Scrap Metal Better Result with Jack Old pilers Adjustable Wrench Old pilers Adjustable Wrench - Jack Jack - Jack 大型車 Tool Adjustable Wrench Old hammer Old pliers Old hammer Jack Adjustable Wrench - - - Screwdriver set - - Material Truck Wheel Truck Engine Parts Fueltank Parts(Truck) Scrap Metal Better Result with Old hammer Old pliers Adjustable Wrench Adjustable Wrench - - Jack Jack メインローター リアローター 航空電子工学 モーター 窓ガラス ボディ ヘリコプター Tool Old hammer Old hammer - Old hammer - Old pliers - Old pliers Old pliers - Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set Adjustable Wrench Adjustable Wrench - Adjustable Wrench - Material Main Rotor Assembly Rear Rotor Avionics Helicopter Motor Windscreen Glass Better Result with Jack Jack Adjustable Wrench Jack Old pilers エンジン 航空電子工学 窓ガラス ボディ 航空機 Tool Old hammer - - Old hammer Old pliers Old pliers - - Screwdriver set Screwdriver set Screwdriver set - Adjustable Wrench - - - Material Airplane Engine Parts Avionics Windscreen Glass Scrap Metal Better Result with Jack Jack Adjustable Wrench Adjustable Wrench - - - Jack エンジン ボート Tool Adjustable Wrench Material Moto Engine Better Result with - 車両からのパーツ回収システム ver1.7.9.5まで ツールボックスがあれば車両から特定のパーツが回収できるようになる。 しかし、回収するパーツの修復度が80%以上でなければできない。 また、ボディや窓ガラスは回収できない。 できる場合は青文字でRemoveと表示される。 エンジンパーツを取り外すときに燃料が一定以上のこっていると爆発する可能性がある?(要検証・数回試しても爆発を確認できず) ver1.8以降 基本的には1.7と同じ。 ツールボックスが削除されたので、個別にツールが必要になった。 車両の強化システム 特定の車はレインフォースマテリアルを使用することにより強化が可能である。 wheel guard:タイヤ部分の補強(外から撃たれにくくする) window guard:前面のガード(ぶつかったときにパンクしにくくなる?) windshield guard:乗員のガード(外から撃たれにくくなる) front plow:用途不明(ロードキルしやすくなる?) の4か所。 取り外しは不可能なので注意しましょう。 特に不利になるわけではありませんが、他人が手をつけたのがバレバレです。 Gear を漁られたり留守中に破壊されているかもしれません。 車両のターボ強化 エンジンが50%以上修復されている車両には、ターボをインストールすることができる。 前提としてレンチとドライバーが必要。 インストールする車種によって必要なパーツが微妙に異なる。 Lv1 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts Lv2 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 1 x Computer Chips 1 x Electriacl circuits Lv3 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 2 x Computer Chips 2 x Electriacl circuits エンジンの修復度は不問なので、破損したヤツや拾ってすぐのやつでも改修化。 Electriacl circuits の回収が1枚でも面倒なのにそれが複数必要になるのと、 Computer Chips を取りにノヴィストラーナ共和国に行く必要がある。 車両のスポーン/リスポーン 車両がスポーンする位置は決まっており、修理状況(各パーツの状態)も一緒である。 車両は完全に破壊(アクションメニューが出てこない)するとサバリセ後に元の位置へ出現する。 大抵の車両はフラググレネードを一個投げれば破壊可能。 誰も近くによらない日が数日(リアルタイムで4日ほど)続くと、初期化される。 積荷、修理状況、乗り捨てた場所などすべてリセットされ、初期位置にリスポーンする。 車両内での気絶の扱い 強制的に車両から降ろされます。速度が出ている場合そのまま叩きつけられて死亡する。 体力がなくて気絶するようなとき、壊血病にかかっている時の運転は控えましょう。 ゾンビとの接触 走行中の車両とゾンビが接触すれば、ゾンビをロードキル(轢き殺す)ことができる。 昔は出来なかったが今は出来る模様。充分に速度を出す必要がある。 ロードキルしても車両は傷付かない。しかしショックでハンドルを取られやすいので、無理してやることもない。 充分な速度が出ていない状態でゾンビに進行を遮られると、止まってしまいます。 車両に備え付けの機関銃 オリジナルのMODにもあったが車種が増えたのでここでも記載。 一部の車両 / ボート / ヘリコプターには機関銃が備え付けられています。 これらの機関銃はリロード不可能で、手持ちのマガジンからのリロードは出来ません。 LMGなどの弾薬を持っていてもリロードできませんし、リロード用の弾薬はどこにもポップしません。 サーバーリスタート時に自動的に補充されます。 ちなみにヘリコプターには複数の機銃が備え付けられている場合があるが、それぞれシート名が異なる。 左銃座:Crewchief's sheat 右銃座:Gunner's sheat 後部銃座:RearGunner's sheat 車両の運搬 Beast(運搬トラック) と Scrap Ferry は荷台を開いて、小型の車両なら載せて運ぶことができる。 Beast Driver Seat に座るとアクションメニューに「 Open Rump 」が追加される。 それを実行すると荷台が展開して、車両が乗り上げられるようになる。 音がしたりメッセージが出るわけではないので、目視で確認する必要がある。 Scrap Ferry フェリーの場合はコツが必要。 波打ち際に対して平行にフェリーを停めて固定しておかないと、車がフェリーを押して出してしまう。 車は完全に水に入って動けなくなると鯖リセを待たずにその場で消滅する。 ちなみに水上のフェリーに泳いで荷台から乗ろうとすると、荷台に触れた瞬間即死する。 水上のフェリーに乗るときは運転席まで泳ぐこと。 どちらもあまり大きな車両は載せられない。無理矢理載せてもパーツが傷んでしまう。 なので運搬車両に運搬車両を載せて、その上にさらに・・・という訳にはいかない。 UAZくらいの大きさは無理っポイ。 車両の施錠 アクションメニューから「Install Locker」を選ぶと施錠できる。 v1.8からは車両を完全に修理しないとインストールできなくなった。 エンジンやタイヤはもちろん窓ガラスも含め、それらが Normal(黄色表記) まで完治して初めてインストールできる。 施錠そのものは修復度に関係ない。 無スキル状態では100%まで修理できないので、実質的にメカニックスキルがある程度は必要。 施錠すると解錠するまで、車両の乗降、修理、取り外し、ギアの確認、車両名の確認ができなくなる。 ただし、破壊は可能 解錠の際にはドライバーセットが必要。パスワードを正しく入力することで解錠できる。 ただし、ドライバーセットさえあれば誰でも入力できるので、当てずっぽうに入力しても正解であれば盗むことが出来る。 鍵は水陸車と航空機で異なる。取り付け以外は一緒。 自転車 / PBX には施錠できない。 陸上 / 水上車両:Screwdriver Set Old Pliers 1 x Battery 1 x Code Lock 1 x Electrical Circuits 航空機:Screwdriver Set Old Pliers 3 x Battery 1 x Code Lock 3 x Electrical Circuits 3 x Hydraulic pipes 2 x Computer Chips 各種乗り物一覧 積載人数はもう計測不明なので不記載。わかった人いたら書いて。 航空機 AN-2以外の飛行機は基本的に世界に1機しかない。 名称 画像 容量 備考 雑貨 武器 カバン AH6X(Little Bird) 100 20 4 通常MODよりも多く収納できる An-2 Biplane 350 70 5 通常MODよりも多く収納できる Camel 20 3 0 複葉機v1.8.3で追加南側の島の空港など色違い2種類 DC-3 500 150 150 HC3 Merlin 250 100 15 Ka60C 250 20 5 世界に2台のみいづれも海上にある L-39M 80 10 2 ジェット機v1.8.3で追加 MH-60S 250 50 5 世界に3台あるが、どれも見つけづらいChernovar 西の海上の軍艦のヘリポート(038, 147)辺りとか MH-6J 70 20 2 通常MODよりも多く収納できる Mi-17 250 100 10 通常MODよりも多く収納できる Mi-17c 300 100 10 Mi-171Sh 250 100 10 Mig15 80 10 2 ジェット機v1.8.3で追加 Praga Copter(Scrap Helicopter) 140 20 6 色違い2種類 UH-1H Huey 250 20 5 通常MODよりも多く収納できる Unicopter 100 10 3 FlyingFortress 100 10 20 世界に1機しかない Yak-42d 380 20 7 旅客機 軽車両 修理に エンジン、燃料タンク、タイヤ等 を用いるもの 名称 画像 容量 最高速度 備考 雑貨 武器 カバン 道路 / 道路外 ATV 20 10 2 ? / ? 通常MODより収容量が少ない Bathmobile 100 10 10 120 / 50 Bimmer M3 50 5 3 ? / ? v1.7.9.5で追加 Buhanka 100 10 10 ? / ? v1.7.9.5で追加 Car 65 10 5 ? / ? 色違い4種類青:1台緑:2台赤:2台白:3台 Ford Transit MG 120 15 10 ? / ? 機関銃付 Gaika 100 10 10 ? / ? Gatling Capri 69 100 10 10 ? / ? v1.7.6で追加機関銃付 GAZ 65 14 4 ? / ? HMMWV US 150 20 5 ? / ? 通常MODよりも多く積める Lada (decorated) 50 10 2 ? / ? Lada 2015 110 10 10 91 / 21 燃料容量80L。非常に燃費が悪い。 LandRover 120 16 6 ? / ? LandRover MG 80 10 4 ? / ? 機関銃付 Lublin(truck) ? ? ? ? / ? トラックと書いてあるが軽車両Gear容量0? M1008 CUCV 100 10 10 ? / ? Off-road(tan) 75 5 5 ? / ? Pick-Up 80 16 5 ? / ? 通常MODよりも収納量が多い Pickup PK 150 20 2 ? / ? 機関銃付 Polonez 78 100 10 10 ? / ? 色違い2種類 Rodina 62 100 10 10 ? / ? v1.7.6で追加給油車 Taviander 75 5 5 ? / ? v1.7.9.5で追加 Scrap Buggy 100 10 10 62 / 45 Sedan 50 10 2 ? / ? UAZ(White) 65 10 4 ? / ? 白い乗用車 UAZ 110 18 6 ? / ? 幌付きのジープ UAZ MG 150 20 3 80 / 40 機関銃座付ジープ UAZ (Militia) 50 10 2 ? / ? SUV Special 110 16 6 100 / 50 SUV MG 160 25 4 ? / ? 機関銃座付SUV VW(GOLF) 65 10 4 ? / ? ZAZ968M 50 5 3 ? / ? v1.7.9.5で追加 トラック 修理にトラック用のパーツが必要なモノ 名称 画像 容量 最高速度 備考 雑貨 武器 カバン 道路 / 道路外 Colonel Tent Truck 180 25 7 ? / ? v1.8で追加Michaelov南 Colonel Fuel Truck 180 25 7 ? / ? v1.8で追加Sector A敷地内 Excavator 100 15 5 ? / ? ショベルカー一部の【建築】で使用世界に3台しかなく、内2台はNovistranaにある Fire Engine(volvo) 150 15 10 ? / ? Beast(Kamaz Trasport) 100 15 5 ? / ? v1.7.9.5で追加車両運搬可v1.8から「Beast」に名称変更 Maniac Truck 150 15 10 ? / ? v1.7.9.5で追加 Ren Truck 150 15 10 ? / ? 色違いあり Scrap APC 70 15 6 ? / ? Scrap Bus 120 15 10 ? / ? 機関銃付 URAL 250 50 15 50 / 80 通常MODよりも収納量が多い URAL 2 250 50 15 50 / 80 URALの色違い幌がついていない Utility Truck(Open) 250 50 10 / V3S 220 50 15 ? / ? 通常MODよりも収納量が多い 船舶 修理は基本的にモトエンジンとレンチが必要だが、それ以外には必要ない モトエンジンは破損しない ヘリコプターがあれば事足りるので使われることはあまりない? 名称 画像 容量 最高速度 備考 雑貨 武器 カバン 通常/ターボ CRRC(モーターボート) 50 10 1 ?/? Raft(イカダ大) 500 50 10 ?/? Small Raft(イカダ小) 150 25 4 ?/? RHIB 200 60 8 ?/? 機関銃付 Scrap Ferry(フェリー) 120 15 5 ?/? v1.7.9.5で追加車両運搬可 Nautilus(潜水艦) 300 30 7 ?/? v1.7.8で追加Engine compartmentの修理が必要 PBX(モーターボート) 50 10 1 40/70 折り畳み式(組み立て式)スポーンポイントは無い鯖リセで様々なものが消滅する・畳んで収納してないと存在が消滅・給油した燃料の情報・Gearに収納したアイテム 潜水艦の Engine Compartment の修理には以下の素材が必要 2 x Hydralic pipes 1 x Electrical Circuits 1 x Fuel Parts 1 x Engine parts Electrical Circuits だけが非常にレア。Map内のどこかに配置されているストレージボックスから回収するしかない 【Dayz Origins/MAP】でサーキットのスポーン場所を確認 Novistarana の生存者キャンプなどに出現する
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工業系なら小規模工場とか、民間施設なら学校とかが新しい建物。 建物一覧にないものを中心に載せていきたいと思います。 工業系施設小規模工場 タンク 燃料列車の上のキャットウォーク 民間施設学校 郵便局 レストラン 銀行 軍事施設警察署 その他Bunker ストレージボックス 工業系施設 小規模工場 入れないモノもある。2階建て。 基本的に床にアイテムが湧く。 かつてはカラフルな色彩の床だったが、改善された。 建築関係のアイテムが湧く。 タンク 巨大な白い円柱。 梯子を上って到達する頂上部分にアイテムが湧く。 基本的に工場と同様に車の修理道具が湧く。 燃料列車の上のキャットウォーク エカテリンブルクに存在する。 踊り場やバルブ周辺にアイテムが湧く。 湧く内容はタンクと同様。 民間施設 学校 かなり広い。教室や廊下、体育館にアイテムが落ちている。 1階は外から見通しが良く、特に体育館はガラス張りなので絶望的。 ゾンビはともかくバンディットに見つかったら逃げられない。 Branibor Bilgrad Na Moru Etanovsk Krasnoz・amensk Lyepestok Martin Mitrovice Sabina 郵便局 広いが部屋は少ない。 Sabina Krasnoznamen'sk レストラン Sabina Krasnoznamen'sk 銀行 Sabinaにのみ存在する。 149,155辺り。 2方面がガラス張りで遮蔽物もなく、アイテムの湧き場所もそう多くはない。 この建物の最大の目玉は「Old Safe」にある。 スポーン確率は50%らしいので沸いてなければ次回鯖リセに期待。 Sabina 軍事施設 警察署 刑務所?部屋は多いが非常に狭い。 中に大量のゾンビが湧いていると回収がダルイ。 一部回収不可能な箇所にもアイテムが湧く。 v1.8から回収可能な場所にしか湧かなくなった。 Sabina Branibor Bilgrad Na Moru Lyepestok Ekaterinburg その他 Bunker 正確には建造物とは言えないが、一応念のため。 Bunker と表記されることが多いようなので、石炭箱なのかもしれない。 中は1室だけ。 しかし、貴重なアイテム Hydraulic pumps が湧く。 配置場所はMAP内に複数個所ある。森の中などに設置されていることが多いが、ヘリで上空から見降ろしていると割と目立つ。 とりあえず Sabina の南西の森の中(ver1.7.9.5現在Ren Truckがある辺り)にて発見した。 Hydric pumps は確定湧きではなく、サバリセ毎に50%の確率で湧く。 回収後にロストしたら次のサバリセを待たないといけない。 ストレージボックス こちらも建物ではないが、念のため。 Tavianaのマップ内に最初から置かれているストレージボックスが存在する。 Gearとして利用することはできず、車で踏んでも壊れない。 Electrical Circuits が湧く。 コンテナ精製時に上記アイテムが湧く確率はやはり50%。 回収後にロスト(以下略 こちらもMAP内の候補地にランダム精製。サバリセ再設置。 walkie-talkieのRadio-onでノイズが鳴るが、精製されていなくてもなるしいの紛らわしい。 ver1.7.9現在の具体的な精製場所は【[[コチラ http //timewellwastedserver.weebly.com/e-circuits.html]]】を参照。 かつてはスポーンポイントを記した地図があったのだがリンク切れ。 Dayz Origins/MAPに地図画像と座標を記したので参照してください。
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クラフティング DayZ Epochではレシピを持ってアイテムを組み合わせることによって、アイテムの作成や建物の建築が出来ます。 建築方法 一部のレシピは作成時にWorkbenchや焚き火が近くにある必要があります。 ①建築資材を手持ちのインベントリーにいれた状態で、素材を右クリックして下さい。 ②その素材に対応したレシピが出てきますので、選んで下さい。 (その時素材が足りない場合、何が足りていないか画面に表示されます。) ③建築が開始すると60秒のカウントダウンが始まります。スペースを押せば、建築が始まります。 60秒以内にスペースを押さなければ、建築は中断されます。 そのカウントダウン中に、 PGUP/PGDNを押すと、20m位置が上下します。 control+PGUP/PGDNを押すと、1/100m位置が上下します。 alt+PGUP/PGDNでは、1m位置が上下します。 基本のレシピ Bandages 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 1個 SkinBase 1個 Toilet Paper Metal Pole 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 焚き火 レシピ 必要アイテム 1個 Metal Scrap 数本の金属棒で、テントなどの作成に使われます。 Burlap 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 2個 Canvas この強い布は、砂袋を作るために使われます。 Canvas 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 2個 Skinbase このキャンバスの包みは、テントとカモネットを作るために使われます。 Corrugated Fence 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 焚き火 レシピ 必要アイテム 2個 Metal Pole 2個 MetalTanktrap kit 2個 Lumber このフェンスは建物の強化目的で使われます。 Lumber 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 2個 Wood Pile モジュラーハウス建造の素材に利用したり、plywood(合板)の作成にも利用されます。 また、WoodLumerは3個をひとまとめにする事ができ、収納容量を節約する事ができます。 Plywood 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 2個 Lumber Plywoodは3個をひとまとめにする事ができ、収納容量を節約する事ができます。 又、3個セットのPlywoodは民間系建物で落ちている事もあります。 Sandbag 必要ツール Toolbox Etool 必要な設備 砂場 レシピ 必要アイテム 3個 Burlap この土嚢は建物の強化目的で使われます。 H Barrier 必要ツール Toolbox Etool 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 3個 Sandbag 1個 Wire 1個 Tanktrap この土嚢は建物の強化目的で使われます。 Old Camping Tent 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 2個 Canvas 2個 Metal Pole Domed Desert Tent 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 3個 Canvas 3個 Metal Pole Domed Green Tent 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 3個 Canvas 3個 Metal Pole Arrows 必要ツール Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 1個 Wood Pile 1個 Razor Empty Supply Crate(bulk_empty) 必要ツール Toolbox 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 4個 Lumber 1個 Scrap Metal アイテムの大量保存に使用されます。 ワークショップ Wooden Shed 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 2個 Corrugated Fence 4個 Plywood 4個 Lumber ドア付きの建物で、多くのアイテムを収納できます。 武器 = 20 アイテム = 200 バックパック = 20 Wooden Shack 必要ツール Toolbox 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 4個 Plywood 4個 Lumber ドア付きの小屋で、いくつかのアイテムを収納できます。 収納容量武器 / アイテム / バックパック = 10 / 100 / 5 Work Bench 必要ツール Toolbox 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 1個 Plywood 2個 Lumber 一部のアイテムのクラフティングに使用します。設置すると有効になります。 建築のレシピ Stick Fence 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 6個 Wood Pile キャンプにゾンビを近づけないようにする為のフェンスです。 ですがかなり貧弱です。 Sandbag Nest 必要ツール Toolbox Etool 必要な設備 無し レシピ 必要アイテム 4個 Sandbag 2個 Plywood 4個 Lumber 解体可能な防衛用バンカーです。 Sun Shade 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 1個 Canvas 4個 Lumber 解体可能な日よけです。 有害な紫外線(UV)から肌を守りましょう。 Rusty Gate 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 3個 Metal Pole 1個 Tanktrap Kit 開閉可能な金属製の門です。 Outhouse 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 1個 Corrugated fence 3個 Plywood 3個 Lumber 1個 Toiletpaper Outhouseと言えば聞こえはいいが、つまりは便所。 自動的にトイレットペーパーが1個供給されるが、建築時にも1個使うのが笑える。 なにげに収納がある。武器 / アイテム / バックパック = 4 / 4 / 4 Strage Shed 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 4個 Corrugated fence 2個 Plywood 2個 Lumber 大きな収納倉庫です。Epoch内で最大の収納容量を誇る。 収納容量 武器 = 40 アイテム = 400 バックパック = 40 Light Pole 必要ツール Toolbox Etoop 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 1個 Light Bulb 1個 Metal scrap 6個 Lumber 好きな所に設置できる外灯です。 Desert Netting (Desert_net_kit) 必要ツール Toolbox Knife 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 4個 Tent 4個 Metal Pole 砂漠仕様のカモフラージュネットです。 作成に使うテントの種類は、何でも使えます。 Forest Netting (forest_net_kit) 必要ツール Toolbox Etool 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 4個 Tent 4個 Metal Pole 森林仕様のカモフラージュネットです。 作成に使うテントの種類は、何でも使えます。 Large Desert Netting (desert_large_net_kit) 必要ツール Toolbox Etool 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 4個 Desert Camo Net 通常の3倍の大きさの、砂漠仕様のカモフラージュネットです。 Large Forest Netting (Forest_large_net_kit) 必要ツール Toolbox Etool 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 4個 Forest Camo Net 通常の3倍の大きさの、森林仕様のカモフラージュネットです。 Deer Stand 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workshop 建築場所に必要な設備 30 Meter Plot Pole 建築可能数 3個 レシピ 必要アイテム 8個 Lumber 2個 Wood Pile いわゆる鹿撃ち台です。 自分の好きな所に狙撃場所を作ってみてはいかが。 Metal Panel 必要ツール Toolbox Crowbar 必要な設備 Workshop レシピ 必要アイテム 4個 Metal Pole 4個 Tanktrap Kit 金属製の壁です。
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掲示板です。 雑談、Ver0.63情報、フレンド・クラン告知、質問の4本立て。 堅苦しいことは言いませんが、「紳士淑女幼女」が利用することを想定してます。 DayZ SAについてなら何でもOKです。 注意 新しいコメントから上に来るようになってます。 コテハン有り、無しは自由。丁寧な言葉遣いをお願いします。 コメントが増えてきたら、板ごとにページを分けるかも。 雑談掲示板 名前 一緒にDayzやりましょう→ https //discord.gg/PTRERndV73 - 名無しさん (2022-03-31 20 59 47) mod鯖の JPN] NEW SEAVER JAPAN [NO TRADER] 2021-8-2 OPEN で初心者女二人ではじめました!youtubeで調べながらやってるけど難しい - yukapyon (2021-08-04 20 55 30) スコップどこにありますか❓ - saori🦖🌴 (2021-05-21 22 40 58) mod鯖 JPN GAMERSHIGH!! 1 おすすめ - 名無しさん (2020-06-08 00 05 35) 銃 修理 - 名無しさん (2019-10-10 19 11 42) アップデート後、サーバーにすべてのサーバーに入ることが出来なくなってしまいました。どなたかわかる方いらっしゃいませんか? - 名無しさん (2019-08-05 02 57 07) ping低いバニラ鯖ほとんど人いないですね。MODありでもいいのでできるだけバニラに近い鯖教えてください - 名無しさん (2019-08-13 13 38 39) steamID:chyaka です。ソロだと味気ないんで誰かやりましょ - ちゃ (2019-07-14 21 26 43) 公式鯖でちまちまやってます。もしよければどなたかご一緒いかがでしょうか? - ro09b#8501 (2019-07-13 14 45 51) 一人DAYZさみしいので一緒に出来る方いませんか。VC可能です - さぼやん (2019-06-21 06 52 31) できるよ。Modは無限Runやら便利だけど逆に嫌いで素DayZ派だけど。 - kaomoji (2019-06-21 17 11 53) SteamID d4kut0n です。よろしくお願いします。 - さぼやん (2019-06-21 21 46 11) DAYZ - レタス (2019-04-30 16 13 02) DAYZ SAをMODで遊びませんか?https //discord.gg/B6SzSk コミュニティ作りました! - レタス (2019-04-30 16 15 04) ログ:雑談掲示板 Ver0.63情報板 名前 ブラッドテストキットって前は左下に表示が出てきえてましたけども、今回は右下の雫マーク(血液)の中にうっすらと自分のABO型とRh型が常に表示されるんですね、気が付かなった。これで自分の血液型を忘れる事もなくなりますね - 名無しさん (2018-10-06 20 44 26) シャベルは土を掘ればミミズ取れるのは従来どおりですけども。ゾンビを埋める事もできました。隠ぺい工作や肥料に最適ですね! - うおう (2018-10-06 18 16 09) キノコが確認されるだけでも、3種類実装されましたね。怖くて食べれて無いですけどもw。あとは狼というか野犬が復活しましたね、北北東の時計塔がある街の南端で襲われて心臓飛び出ましたわ。その後、民家で立て籠もっていたらゾンビと野犬が戦って、野犬側が負けちゃいましたけどね - うおう (2018-09-29 23 59 59) よく見たら既に情報にあがってたw - 名無しさん (2018-10-06 18 15 05) HUDの文字の大きさというか、アイコンの大きさの変更ってどうやるんでしたっけ?(右下の白十字や血液マークや飢えや渇きの大きさ変更) - うおう (2018-09-29 15 56 41) スタミナのMAXゲージがs減ってきて治し方が分かりません。誰か教えてください。 - 名無しさん (2018-08-15 17 29 40) 荷物を持ちすぎなのでは?少し軽くしてみるとかでどうでしょうかね - 名無しさん (2018-08-23 22 14 04) 焚火の作り方ですけども、斧で木や枝を伐って、ハンティングナイフのような小刀で木から皮を剥いで組み合わせたら出来ました。...今のところこのバージョンでの焚火の有効性が分かりませんが念のため... - 名無しさん (2018-07-01 18 18 25) 斧だけ持ってても作れないっぽい?小刀があれば作れますけども、斧は万能武器じゃなくなったのかしら....?ハンマーと比べたら何となく弱い気がしますしね... - 名無しさん (2018-07-01 18 21 00) Blood Bag Kitは自分で血が抜ける様になってました。 - 名無しさん (2018-07-01 18 15 02) おー、確かに以前は自身で血を抜けませんでしたね。情報ありがとうございます! - 犬っころ (2018-07-07 00 40 54) 工場とかにある、登れる梯子がついた長い煙突ですが、登り切ったらバグかなんかで跳ね飛ばされて目の前で友人が落下死しましたので、登る時は死を覚悟したほうがいいかもです... - 名無しさん (2018-07-01 14 15 26) 0.63について分かった事に記載されているところですが - 名無しさん (2018-06-30 14 18 49) 左クリックで構えて右クリックで攻撃というような内容ですが、クリックは逆ではないでしょうか?自分の環境がそうなっているだけかもしれませんが...右クリックで構えて左クリックで攻撃な気がしますがどうなんでしょうか?. - 名無しさん (2018-06-30 14 19 56) ご指摘ありがとうございます。確かに間違えていました。修正しました。 - 犬っころ (2018-07-01 13 42 56) ログ:Ver0.60情報板ログ ログ:Ver0.59情報板ログ ※過去バージョン情報板は下げました。ご覧になりたい場合は左のリンクからどうぞ。 質問掲示板 名前 画面の揺れ抑える方法わかりますか? - 名無しさん (2019-06-25 19 18 52) エレクやチェルノの地形が変わり過ぎて井戸がどこにあるのか分からなくなったな....誰か知ってる人とかいませんかね? - 名無しさん (2018-11-26 00 25 19) サーバーの見方ですけども、Pop.ってあるじゃないですか、アレってプレイヤーの人数の大まかな表示なんでしょうか? - 名無しさん (2018-07-04 21 52 48) 0.63にアップデートできないです。プロパティ→ベータに行って参加希望のベータを選んでくださいをクリックしてもドロップダウンが出てきません。どうやってアップデートすればいいですか。 - 名無しさん (2018-06-28 20 04 01) 聞いたことない症状ですが、いまでも出てきませんか?ちょうど水曜、木曜はテストサーバーの更新でメンテしてたみたいなので、タイミングが被ったのかもしれません。 - 犬っころ (2018-06-29 01 26 16) 0.63のテストサバですけども予備弾倉持っていても銃持ってる状態でR押しても排莢しかしないんですが、解決方法ありませんか・・・? - 名無しさん (2018-06-26 19 50 28) その辺、仕様変わりましたね。予備マガジンはショートカット欄に登録して、ショートカットキー長押しで交換できますよ。 - 犬っころ (2018-06-27 01 18 52) おお!ありがとうございます! - 名無しさん (2018-06-30 00 21 13) 犬っころさんてDAYZやってないんですか? - 名無しさん (2017-08-20 23 08 52) 10月17日ニコニコ生放送でDAYZしてましたよ - 名無しさん 2017-10-18 13 56 03 装備がリセット?キャラデータはゲームバージョンが上がればリセットされます。床に置いたアイテムが消えるのは種類によりますが30分~です。テントに入れたアイテムは一か月くらいは持ちますよ - 犬っころ 2017-01-31 04 26 31 あ、じゃあしばらくは大丈夫そうですね。ありがとうございます。 - YAGI 2017-02-01 16 58 55 装備がリセットされる期間はどのくらいでしたっけ? - YAGI 2017-01-30 07 51 55 最近買ったのですがサーバーに入ろうとするとconnectという警告がでてゲームができません - 名無しさん 2017-01-04 20 49 49 最近DAYZを始めたのですが、ショートカットキーが設定できないです。どうしたらいいですか? - KURUBUSI 2017-01-02 22 54 34 インベントリを開いて、登録したいアイテムを、画面下に並ぶショートカット欄(半透明の白い四角)にドラッグすれば登録できます。 - 犬っころ 2017-01-03 18 40 53 ありがとうございました! - KURUBUSI 2017-07-27 23 08 48 ログ:質問掲示板ログ フレンド・クラン告知板 コテハン コメント すべてのコメントを見る スコップどこにありますか? -- (saori) 2021-05-21 22 42 11 ログ:フレンド・クラン告知板ログ
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DayZ Standaloneについて 基本的な操作と0.63版について分かった事 購入からインストールまで ゲーム設定 クラフティングと園芸(未作成) 体調・病気(未作成) バグ/グリッジ/チート対策(未作成) よくあるかもしれない質問 DayZ Standaloneとは? DayZ Standalone(デイジー スタンドアローン)はゾンビサバイバル マルチプレイヤー オンラインゲームです。 いまのところPC専用のゲームで、いずれPS4での発売を予定しています。 発売までの経緯 DayZはチェコのゲーム開発会社「Bohemia Interactive Studio(ボヘミア・インタラクティブ・スタジオ)」が開発・販売しています。 もともと同会社が2009年に販売したArmA2(アーマ2)という軍事シミュレーションFPSゲームのMOD(モッド)でした。 同会社に所属する開発者のDean Hall氏が仕事と無関係に制作したものでしたが、リリース直後から口コミで評判が広まり、100万人以上のプレイヤーを誇る大ヒット。 その後、MODではなく独立した一本のゲームとして開発がされているのが本WIKIが扱うDayZ Standaloneです。 以上の経緯から「Standalone = 独立版」とゲームタイトルに入っているわけです。 ※MODとは?:主にパソコンゲーム用の改造データのこと。アドオンとも呼ばれる。
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折りたたんで持ち運び可能な自転車。サバリセで消滅する。 Dayz Origins MOD v1.8で、既存の自転車が無くなった代わりに、新たに追加されたアイテム。 持ち運べるとは言っても、バックパック枠に装備される。 当然収容能力は皆無(0/0/0)なのでGear容量が物凄く減ってしまう。 というか乗ればいいので折りたたむメリットはあまりない。 強いて挙げれば折りたたんで車に積めるということだが、しまっておかないとサバリセで消滅してしまう。 組立には以下の道具が必要。 工具類Old hammer Adjustable Wrench Screwdriver set 素材Bicyle chain x 1 Bicyle frame x 1 Bicyle wheel x 2 scrap metal x 1 必要な工具類は修理系工業施設(倉庫とか)に湧くが、農業施設(納屋とか)に湧くこともある。 自転車の部品は全て農業施設にのみ湧く。Scrap metalのみ修理系工業施設で湧く。 部品から自転車を組み立てると折りたたまれた状態で完成する。 組立には非常に時間がかかり、Bandageモーションを3回繰り返す。当然隙だらけで音も出る点に注意。 組立はいつでもできるので、安全なところで行うのがイイだろう。 乗り回すには展開する必要があり、展開には Screwdriver set が必要。 と言っても組み立てるときに使っているハズなので、困らないだろう。 展開した後は通常MODの自転車と同様に乗り回せる。 しかし先術の通りサバリセで消滅するので ログアウト前は折りたたんで、車などに格納しておく必要がある。
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生存者キャンプとは Dayz Originsの1.7.7バージョンから追加された要素。 Novistrana共和国の Vladimir と Boleslava の間の森(Dead Forest)に有る。 座標的には(X、Y)=(24-25、83-84)辺り。 地図上の「Dead Forest」の文字周辺。 ゾンビの代わりに非常に強力なエイリアンがいるため立ち回りが重要となる。 が、基本的に匍匐で移動していればまずバレない。 バレた場合は周辺に建造物がないため、従来のように屋内でやり過ごすと言うわけには行かない。 最悪の場合は Vladimir まで下がる必要がある。 またゾンビと違いヘッドショットでも一確できない。イワン博士の様に固い。 こいつらは Computer chips を持っていることがある。 しかしこれ以外には何も持っていない。 ちなみにアクションメニューから衣服を矧いだり、解体することもでき、殺すとゾンビにカウントされる。 血液サンプルはゾンビとは別の扱い。 非常に危険である代わりに Explorer backpack(48 Slot)や VH-20(クロスボウ・消音武器)などのレアアイテムを 獲得できるなど、ハイリスクハイリターンな場所となっている。 アイテムは主に点在するテントやストレージボックスの中に湧く模様。 テントの入り口あたりでもGear表示が出るのでそこら辺が適切な距離。 テントの中に入り込んでも逆に取れない。 ストレージボックスにはエレクトリカルサーキットがたまに湧く。 キャンプ場から少し離れるが、(X、Y)=(26、86)辺りにも一つだけポツンとストレージボックスがある。
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Tools(道具) 設計図等建築資材 Flying Fortress関連アイテム Watchtower、Electro Nest等の必要資材 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 修理用の部品(Origins独自のアイテム) 雑貨 医薬品(Origins独自のアイテム) 装飾品 入手場所に「Novistranaの工場」と書いてあるものは実は一部 Nobistrana 以外でも出現する。Apshironsk(北側の島の岬が南北に伸びている辺り)の工業地帯が該当。 工業施設と書いてあるものも、内部で細分化されており、同じ工業施設でも施設によっては湧かないものもある。例えば倉庫やコンテナからは飛行機の修理素材が湧かない。 飛行機の修理資材は飛行機工場で、ヘリの修理資材は格納庫で、トラックのエンジンはトラックか戦車の工場で湧く。 Tools(道具) ツールベルトに収納される (地図やコンパスと同じスロット) 名前 入手場所 重量 概要 Entrenching Tool 消防署 1kg 通常MODのEToolに同じだが、Stashは作れない。名称が異なる。Old Safe、Tentの設営時に必要になる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Fuelhose 工業施設 1kg 燃料ホース、Rodina62から他の車両に給油できる。 Old rope 農業施設工業施設 ? 古いロープ、降伏した相手を拘束する。v1.8からはBig jerry canにコンバートする際にも使う Old saw 農業施設 1.2kg 古いノコギリGear画面右クリックで Short/Long Plsnks に加工できる。 PDA Electronica イワン博士の研究所 1kg 「7」キーでMissionを確認できる。 Pickaxe 工業施設 ? ピッケル、特定の場所でRocksを採掘できる。ver1.8より格闘武器として装備できるようになった Walkie-Talkie 軍事施設生存者キャンプ ? Electrical Circuitsを発見しやすくする。Radio-on にしておくとEサーキットスポーン候補地点周囲100mに近づいた際に特殊な音が鳴る実際には湧いていなくても音がするので注意フレンド登録が可能になる、お互いに登録したフレンドの居場所をMAPで確認できるようになる Scissors 民間施設 ? ver1.8より追加。ハサミ。ゾンビから衣服を剥ぐときに必要 Face Mask 病院 ver1.8より追加。医療用マスク。Medical grovと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Multiple use illness tester 病院? 0.15kg 使ってもなくならない現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される Medical grove 病院 ver1.8より追加。医療用手袋。Face maskと供にスロットに入れてあることで、様々な病気の予防になる Old pliers 民家農業施設 0.5kg 古いペンチ、Metal supportsに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになったこれだけなぜか工業施設に湧かない Old hammer 工業施設農業施設 1.2kg 古いハンマー、Scrap Connectorに加工できる。ver1.8より車両の修理にも使うようになった同時に格闘武器にも使えるようになった Adjustable Wrench 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う。格闘武器としても使える Screwdriver set 0.3㎏ ver1.8より追加。車両の修理に使う右クリックでGate Crackerを作れる Jack 4.5㎏ ver1.8より追加。ジャッキ。大型車のタイヤの修理に使う Mechanic Toolkit 農業施設 ? v1.8?より追加。修理時の部品の損耗を軽減する。実際に使うのはmechanic skill 1.1~1.3を習得してからとなる。 Hockey Stick 民間施設 3.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Baseball bat 民間施設 8.0kg ver1.8より追加。格闘武器。 Old Sickle 農業施設 2.5kg ver1.8より追加。格闘武器。 Rusty pipe 工業施設 ? ver1.8より追加。格闘武器。 King Solibor's Sword The Tomb ? ver1.8より追加。格闘武器。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Old Scythe 農業施設 4.0kg ver1.8より追加。格闘武器。格闘武器の中でも特に射程が長く、威力も高い。イワン博士やエイリアンも一撃で倒せる。 Rodina62 はver1.7.9現在で北の島にスポーンする3台のみ。南の側の島には持ってこない限り給油車は存在しない。 車両から燃料を回収する DrainFuel は Fuelhose が無くても可能。 格闘武器はいずれもツールベルトに収まる。使いたくなったら右クリックで「Hold ~」を選び持ち替える必要がある。備考欄に「格闘武器」としか書かれていないものは現状それ以外に使い道が無い。 格闘武器はモーションは同じだが、威力が異なる。ゾンビならヘッドショットできればどれも一発だが、ピッケルと斧は胴体2発に対し、ハンマーやレンチは3発以上かかる。病院の窓ガラスを割るときもハチェットなら1発だが、ピッケルなら2発必要。 設計図等建築資材 Ver 1.6から追加 建築素材は倉庫やガレージではポップしない 工場や建設中のビルにポップする 逆に修理素材も工場や建設途中のビルにはポップしない コンテナ、貨物列車には修理系/建築系アイテムが両方ともポップする 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Bag of Cement 1 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 1) 1 民間施設 Hero/Bundit House Level 1の建築材料 Blueprint(Hero/Bandit Level 2) 1 軍事施設 Hero/Bundit House Level 2の建築材料 Blueprint(Hero/Bundit Level 3) 1 イワン博士 Hero/Bundit House Level 3の建築材料 Blueprint(Small garage) 1 工業施設/民間施設 Small garageはLevel 1 House建築後に建築ができる。 Blueprint(Large garage) 1 工業施設/民間施設 Large garageはLevel 3 House建築後に建築ができる。 BlueprintRapa Nui Moai 1 イワン博士の研究室Sector B モアイの石像の建築材料 BlueprintBuddha 1 仏陀の石像の建築材料 BlueprintDog 1 犬の石像の建築材料 BlueprintLenin 1 レーニンの石像の建築材料 BlueprintChrist 1 キリストの石像の建築材料 Blueprintwind turbine 1 工業施設 風力発電の照明の建築材料 Cem.Mixer.(Dis.) ? 工業施設 Hero/Bundit Houseの建築材料 Cinder blocks 2 生存者キャンプ作成 Limestones 2個とReinforcement Wood 2個で作成できる。 Limestones 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcement Wood 1 Hero/Bundit house Level 2 サーバーリスタート後にHouseのGearに追加される。Hero/Bundit house Level 3の建築材料 Reinforcing Material 1 工業施設/Sector Bの物資トラック 10.0kg Hero/Bundit Houseの建築材料一部車両の補強 Rocks 1 採掘 Hero/Bundit Houseの建築に必要だが、建築での使用量は多いので車両などで運搬しよう。 Flying Fortress関連アイテム Ver 1.7.7で Flying Fortress が実装され、その修理のために必要なアイテムもまた実装された。 名前 スロット 入手場所 概要 Electrical Circuits 1 ランダムスポーンするストレージボックス湧き場所は【コチラ】Sector Bのストレージボックス生存者キャンプ Flying Fortressの修理車両のInstall Locker潜水艦の修理 Computer Chips 1 Alien Flying Fortressの修理航空機のInstall Lock Hydraulic Pipes 1 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理潜水艦の修理航空機のInstall LockAvionics の修理 Hydraulic Pumps 1 ランダムスポーンする貨物コンテナ Flying Fortressの修理 Central Carburetor 3 T353の墜落現場 Flying Fortressの修理 Wheel clamp 2 Novistranaの工場格納庫 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる Towing rope 1 工業施設 Flying Fortressの修理車を運べるようにできる EIL locker ? Sector Bのストレージボックス Flying Fortressを施錠できる EILSC Tool ? ? Flying Fortressのロックをパスワードなしで一定確率で解除できる確定解除ではない。挑戦するごとにBatteryを1つ消費 Alien は生存者キャンプに出現。 Hydraulic Pumps と Hydraulic Pipes は スペルが酷似しているので注意。 Watchtower、Electro Nest等の必要資材 Ver 1.7.8~1.7.9にかけて Electro Nest が建築可能になり対応する部品が追加された。 名前 スロット 入手場所 概要 Aluminium sheets 1 Novistranaの工場 Elecro Nestなどの材料 Blueprint(E.Hero/Bundit Level 1, 2, 3) 1 工場イワン博士 Electro Nestrの建築に必要だが、入手確立は低め。 Blueprint(Watchtower) 1 Novistranaの工場 Wacthtowerが建築できるようになる Blueprint(WT1,2,3,4) 1 Burter IslandNovistranaの工場 新しいタイプのWacthtowerが建築できるようになる Chipboard 1 Novistranaの工場 Electro Nestrなどの材料 Crane(Dis.) 4 Novistranaの工場 Electro Nestrの建築に必要。組み立てにはOld saw、hammer、pliersとShort Planksが1つ必要 Light Bulb 1 ミッション報酬イワン博士 Electro Nestrの建築材料だが非常にレア Long Planks 1 世界各地の丸太置き場 Electro Nestrの建築材料丸太に近づき、Old sawでLong Planksを作成作業時に音がなり興味を示したゾンビが寄ってくる Metal supports 1 Old pliersで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料Reinforcing Material 2個をOld pliersで加工 Metal tubes 1 Novistranaの工場 Wacthtower/Electro Nestrの建築材料 Scrap connector 1 Old Hammerで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料Empty Tin can 5個をOld hammerで加工できる Screws 1 Novistranaの工場/Sector Bの物資トラック Electro Nestr/梯子などの建築材料船の部品ではなくネジのこと Short Planks 1 Wood pile 3個をOld sawで加工 Electro Nestr/梯子などの建築材料他にCamping TentやWooden fence/Reinforced fenceにも必要 Gate cracker クラフト 他人の家の鍵を勝手に開けたり出来るっぽいScrewdriver setを右クリックで作成開始要材料 Gate CrackerツールScrewdriver set Old pilers 素材Battery x 2 Electrical Circuits x 3 Chipbord x 1 Code lock x 1 Computer Chips x 2 修理用の部品(本家MODと同名のアイテム) 非常に重いので持ち運びの際には重量制限に気を付けられたし。 v1.8より損傷度が設けられ、損傷度の度合いに応じて重量が異なる。損傷の激しいものほど軽い。 v1.8でアイテムポップのシステムが変更され、以前のように工場や建設途中のビルからは湧かなくなった。 通常MODと同名のアイテムは用途は同じだが、Ver1.7.9でスロット数が変更され、通常MODよりも少なくなった。 ver1.8より修理システムが変更になったToolboxが削除された Old Hummer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Jack、Mechanic Toolkit が代わりに必要になった これら小道具類はいずれも小さく見落としがち。一見何も無さそうなところでも近寄るまでわからないことが多い。 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Big Jerry Can 6 工業施設/農業施設自作する 20.0kg 燃料を運べる。容量は80リットル。必要スロットはJerry Canの3倍だが、容量は4倍。v1.8からポップせずに自作するようになった Car Wheel 4 工業施設 12.0kg 通常MODのCar Wheelと同じだが、必要スロットが少ない。 Engine Parts 4 工業施設 13.0kg 通常MODのEngine Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Fuel Tank Parts 3 工業施設 10.0kg 通常MODのFuel Tank Partsと同じだが、必要スロットが少ない。 Main Roter Assembly 5 工業施設 20.0kg 通常MODのMain Roter Assemblyと同じだが、必要スロットが少ない。 Scrap Metal 2 工業施設 3.0kg 通常MODのScrap Metalと同じだが、必要スロットが少ない。 Windscreen Glass 1 工業施設 4.0kg 通常MODのWindscreen Glassと同じだが、必要スロットが少ない。 Tank Trap kit 1 戦車工場 25.0kg 通常MODのTank Trap kitと同じだが、湧き場所が異なる。 ※v1.8では下記材料を持ってJerry canを右クリックでBig jerry can にコンバートできる。Old ropeは消滅する。 Old rope Jerry can(Empty) x 4 修理用の部品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加 ○○工場というのは本家MODにはない、Origins 独自の建築物レイアウトはどれも同じなので、行ってみればわかる 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Airplane Engine Parts 5 飛行機工場 28kg以上 航空機の修理用パーツ Avionics 3 格納庫飛行機工場 5kg以上 飛行機/ヘリの修理用パーツ Helicopter Motor ? 格納庫 ? ヘリの修理用パーツ Rear Rotor ? ? ヘリの修理用パーツ Fueltank Parts(Truck) 4 工業施設 6.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Furnace 3 Traderと取引Sector Bの貨物発電所など 25kg 修理ではないが、車の補強に必要なアイテムこれの設置と「Technology of Melting Ferrous」スキルで車を補強できるようになる原発などの発電所にサバリセごとにランダムスポーン変電施設ではない Truck Engine Parts 5 車工場戦車工場 37.5kg以上 大型車両の修理用パーツ倉庫やコンテナからは発見できない Truck Wheel 5 工業施設 17.5kg以上 大型車両の修理用パーツ Motar oil 1 工業施設 xxxkg 車両にTurboを搭載するときに必要Main Rotor、Rear Rotorの修理に必要エンジン系の修理に必要 Motarcycle wheel 3 農業施設 4.0kg オートバイの修理用パーツ Bicyle chain 2 農業施設 1.0kg Folded bike の材料 Bicyle frame 6 農業施設 4.5kg Folded bike の材料 Bicyle wheel 1 農業施設 2.0kg Folded bike の材料 Acetone glue 1 農業施設 0.7kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Roll of rubber 3 農業施設 5.0kg Folded Boat の材料部品修理の材料 Moto Engine Parts 2 農業施設 ? Folded Boat の材料ボート(水上車両)、バイクの修理用パーツ Small Siege ladder 1 農業施設 0.25kg 攻城梯子のプループリント何もないところで右クリックしても何も起こらない人が建築した Dirt fence の近く(自分含む)で初めて建設できるようになる。作成後に撤去できない Siege ladder 1 農業施設 0.25kg ※Folded bike(折り畳み自転車)は下記材料をそろえて、Bicyle frame か Bicyle chain をインベントリで右クリックすることで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 道具Old hammer Adjustable Wrench Screwdriver set 素材Bicyle chain x 1 Bicyle frame x 1 Bicyle wheel x 2 scrap metal x 1 ※Folded Boat(折り畳みボート)は以下材料をそろえて、Roll of rubber をインベントリから右クリックで作成できる 作成後は車などに収納しておかないとサバリセで消滅する。 Roll of rubber と Acetone glue は未使用のモノである必要がある。使用済みの場合は Marge して補充しよう。 道具Hunting Knife Old pillers Screwdriver set 素材Acetone glue x 2 Roll of rubber x 1 Moto Engine x 1 scrap metal x 1 雑貨 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Folded bike - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳み自転車バックパック枠 Folded boat - クラフトする --- 持ち運び可能な折り畳みボートバックパック枠 Old Safe 4 Sabinaの銀行 40.0kg Lock/Unlockが可能なStrage Box Strage Box ? ミッション報酬など ? カモフラージュが施され発見されにくい収納箱車などで上を通ると踏み潰してしまう。その場合中身は消滅する。 spray can 1 工業施設ミッション報酬 ? 染料詳細はStencilsを参照ver1.8から普通の工業施設でも湧くようになった Stencils 1 ミッション報酬Sector Bの物資トラック ? 詳細はStencilsを参照 Old literature 1 学校、市役所など 2kg ver1.8より追加。本の束。本のありそうな民間施設に湧く。使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 Stack of old books 1 2kg Scientific literature 1 イワン博士の研究所Sabinaの図書館Sabinaの議事堂Sabina美術館Sabina博物館 2kg ver1.8より追加。本の束。「Book "Magic pills"」や、「groups of Human blood」などのリサーチスキルが出やすい。2.1以上のスキル本が出やすい Scientific work 1 2kg Scientific literature 1 2kg A Stack of manuals 1 2kg The archives Dr. Ivan 1 イワン博士の研究所 2kg ver1.8より追加恐らく確定配置。ゾンビ菌の抗体を作れる通常ポップの本の束からは入手できない? (本) 1 本の束から入手 0.4kg 使いかたは【Dayz Origins/スキル】参照 医薬品(Origins独自のアイテム) ver1.8より追加された 以下に紹介するアイテムは全てMedical kitに収納できない 名前 スロット 入手場所 重量 概要 Antibiotics 20mg 1 病院 ? 通常のAntibioticsよりも効き目が薄い? Painkillers 20mg 1 病院 ? 通常のPainkillersよりも効き目が薄く、一度では症状を治せないことがある一度で治せなくても時間経過で治るようにはなる? Activated charcoal 1 病院 ? 活性炭素。「Poisoning」を治療する Antiseptic 1 病院 0.6~0.1kg 防腐剤。Gearに入れてあることで(Backpackではない)、治療の際に敗血症の予防になる。止血の時には0.1kg、輸血の時には0.3kg自動で消費する。複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Blood with antibiotics 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する ? 恐らく確定配置。スキルがあれば自作できるようになる敗血症を治す。 Cloth 1 どこでも ? 出血を治療する。Bandage と違い予防手段を持っていないと敗血症になる恐れがある Single use illness tester 1 病院 0.15kg 現在の健康状況を確認できる。健康なら「あなたは健康です」と出るだけだが、異常があるなら症状と治療方法が画面右上に表示される上位互換に使ってもなくならない Multiple~ がある Hydrogen peroxide 1 病院 0.55kg 過酸化水素。用途は Antiseptic と同じ。インベントリで右クリックしただけでは何も起こらない複数持っている場合は右クリック「Marge」して統合できる。 Small vitamins 1 Unknown pills 0.1kg ビタミン剤。用途不明。 Unknown pills 1 病院 ? 不明な錠剤。使用すると中身を確認し、消滅する。中身が判明すると Painkiller、Antibiotics、Activated charcoal、Small vitaminsに変化する。結局何も解らず消滅することもある。スキル習得の課題。 Zombie virus antidote 1 イワン博士の研究所スキル習得後自作する 0.25kg ゾンビ化を治す 装飾品 名前 スロット 入手場所 概要 Medical kit 1 病院 専用のスロットに設置して医薬品を収納することができる。ver1.8より駅・病院にも湧くようになった収納可能なアイテムはBandage、Blood bag、Molphine(custom leg sprint)、antibiotics(20mgは不可)、painkiller(20mgは不可)、epi-penの6種類 Mechanic's bag 1 工業施設 ver1.8.2より追加Medcal kitと同様に工具系のツールを収納できる収納可能なアイテムはOld hammer、Old piller、Screwdriver set、Adjustable wrench、Jack、Mechanic Toolkitの6種類 Police vest 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 被弾ダメージを33% 抑える。plateで耐久値回復ver1.8より警察署にも湧くようになった Military vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを44% 抑える。plateで耐久値回復 Special force vest 1 墜落ヘリTraderと取引 被弾ダメージを55% 抑える。plateで耐久値回復 Ceramic plate 1 墜落ヘリTraderと取引 33% 被弾ダメージを抑えれる(?)が、耐久値があるため被弾すれば徐々に減っていく。 Steel plate 1 墜落ヘリTraderと取引 44% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様 Kelver plate 1 墜落ヘリTraderと取引警察署 55% 被弾ダメージを抑える(?)が上と同様ver1.8より警察署にも湧くようになった Toolbox 1 不明Traderと取引(?) ver1.8で用途が変わった。コレだけを持っていても修理できないv1.8.3で消滅してMechanic's bagに代わった? (衣装各種) 1 民間/軍事施設 ver1.8.2より追加装着することで外見を変えることができる Unknown Gun parts 1 墜落ヘリ Trader IslandにいるIvan氏とのミッションで使用 ベスト系の装備はそれだけでも使えるが、プレートを挿入することで長持ちできる。同時に4枚まで挿入できる。 ベスト系の装備は銃弾を受けると耐久値が減る。ゾンビの攻撃では減らない。他サバイバーからの格闘攻撃は不明。耐久値が減らない=ダメージを軽減しない・・・? 表内の「%」は古い情報。v1.8現在では軽減率が異なる可能性がある。55% も軽減するプレートが警察署からポコジャガ出てくるってのもおかしな話ですし。少なくともゲーム内のテキストには明確な表記はない。 プレートを着てヘルメットを被っても気休めでしかない点に注意 墜落ヘリはランダムでマップ内のどこかに発生する。発生するポイントには候補地があるので抑えておくと良い。低地の視界内に沸いているとは限らない。山頂でクラッシュしていることも。 アイテムはヘリのコンテナではなく、地面に散らばっている。草などに隠れて見づらくなっているだろうが、頑張って探してみよう。 一応付け加えておくが、「未分類」アイテムが確定で手に入るわけではない。基本的にレアアイテムが手に入るが、ここでしか手に入らない貴重品から、どこででも手に入るゴミまでピンキリ。 ミッションの墜落ヘリはまた別物。ココでいう墜落ヘリの周りはゾンビが徘徊しているが、ミッションの方はAI兵士が徘徊している。